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红警2世界地图攻略

红警2世界地图攻略

应粉丝要求,世界写一下这张地图的地图攻略。有话说在前,攻略我写的世界攻略可能与部分人看到主播的玩法有着很大的区别。因为主播打的地图都是虐菜局,这张图如果要是攻略都会玩,能打到地老天荒!世界

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游戏设置

快速游戏,地图不然太平洋藏海豚没法玩

金钱10000,攻略部队数0,世界带超级武器,地图常规

不带箱子,攻略不然很难打死人

基地可重新部署,世界不开就是地图韩国局了

不带刷钱,不然真的攻略要打到地老天荒

默认都是高手对局,开局均无法偷到旁边人基地。(重点)

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国家分析

老实说,差别不大,但整体来说盟军都要比苏军强。因为这个地图太后期了。

1,伊拉克

辐射兵可以守海岸防止海豚。

2,利比亚

双基地后,超时空自爆卡车。

3,古巴

双基地后,炸弹车。

4,韩国、美国

炸油井、空投,骚扰为主,经济会领先点,但混战模式作用不大。混战中发展自己比限制别人收益大。

5,法国

守海岸、守路口,有一定作用。

6,英国

把狙击手藏到岛屿中立卫星后面,绝对搞人心态。

7,德国、俄国

基本没用。

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位置分析

非洲

这个位置有点像冰天的右上,是发展最安逸的位置。防守容易,但也不容易打出去。

东欧、西欧

开局第一时间爆发战争的地方,一般都是东西欧地面互掐。东欧需要防着亚洲陆地上沿着小道背刺,西欧需要防着非洲地中海的海军背刺。

南美、北美

也是两个容易互掐的地方,不过由于巴拿马运河太窄了,很难掐出结果。另外南美可能要防一下澳洲的海军。不过澳洲海军一般的想法是在东亚。

中东

一个比较灵活的位置,可以北上打东欧,也可以和非洲争夺阿拉伯半岛的油田,还可以全力打东亚。

澳洲

岛屿地带,只能发展海军,如果是苏军,那就是绝对的噩梦。

东亚

全地图最难的位置,四战之地,毕竟这张图是以东亚为中心制作的。西北方向要防陆军,东南方向要防海军。

这张地图的打法就是前期陆军,后期海军。真要是玩起来会特别墨迹。其实想来也正常,既然模拟的是世界地图,国与国之间要么有着天险等狭小的路口,要么中间隔着辽阔的水域,这就造成了进攻方的困难。

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战略分析

这是一张典型的盟军图,苏军有可能一开始赢,但如果搞不到盟军基地,早晚还是输。主播的打法往往倾向于连偷带打,搞出双基地。

这张地图如果都是高手在玩,重点不是战术,因为战术上大家都知道这是前期拼陆军,后期玩海军的游戏。搞清楚先打谁后打谁,其实比具体怎么打要重要。

其实分析场上局势要在全图拿到后重点关注三个信息:

1,澳洲的国家是苏军还是盟军?

由于澳洲只能发展海军,因此其海军是前期最强的。澳洲盟军玩家的心理往往是谁出船厂我打谁,都不出船厂我打东亚。澳洲苏军玩家的想法是,我坚决要在印度登陆,目的也是为了打东亚。

换句话说,澳洲是苏军,东亚打的早。澳洲是盟军,东亚打的晚。只要东亚和澳洲开战,地图战场就被分成了左右互相不干涉的两块,比的就是左右两边谁打的更快。

2,东欧与西欧是盟军还是苏军

东欧都是大平原,是决出胜负最快的地方。如果一方是苏军,另一方是非法国盟军,大概率是苏军赢。如果是双苏军,也会很快决出胜负。怕就拍法国盟军对苏军,或者盟军对盟军,甚至双法国拼炮。这种情况就是妥妥的持久战。基本上东欧与西欧都赢不到最后。

3,南美与北美的战况

南美与北美路口狭小,一般来说无论苏军还是盟军,都很难分出胜负。但是如果短期内有玩家统一美洲,那一定要针对。如果不针对,美洲发展一段时间会横扫全场。哪怕他是苏军。

总体战略就是干扰发展统一快的,对互相相持的两家放任不管持防御态度。

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小技巧

1,如果全盟军内战,可以把基地车藏运输船里,防止对手强行换家。

2,这张图盟军间谍潜入苏军雷达往往有奇效。

3,北亚有块高地,很有战略价值。当然后期可以把别人坦克传到这,比扔河里洗澡强。

4,盟军可以用超时空去点对手油井,点一会就放手,不用摧毁,也能让对手油井市区作用。

5,白令海峡、直布罗陀等地蹲辐射能有效遏制海豚。

6,相持阶段记得把实验室用围墙围上,防止出现T4科技。

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